库默还表示,加班不是阀门行业的常态。“在valve,加班是非常罕见的。当游戏开发即将结束时,少数员工会选择延长我本沉默版本 工作时间,以确保开发的顺利完成,”他说,然而,valve的总体策略是确保员工不会过度工作,导致疲惫。
valve说,为了确保员工及其家庭之间的工作与生活平衡不会被慢慢侵蚀。
由此可见,阀门公司对员工非常友好。加班是没有必要的。他们开发的游戏属于高质量产品。我希望其他公司也能效仿valve!
此前,淘气狗、id软件等公司的加班问题被曝光,许多员工感到无助和愤怒。最近,《半条命:alyx》的开发者格雷格·库默(Greg Coomer)和詹姆斯·本森(James 35转迷失传奇Benson)在接受gamesbeat采访时也谈到了valve的加班问题。
他说,作为valve的一名老员工,他感到非常自豪。Valve不会利用加班来破坏公司的优秀员工,让他们整天疲惫不堪。如果他们工作太久,不能见到家人,公司会感到非常难过。在正常情况下,公司下班后是空的。虽然有些人在游戏开发结束时自愿加班,但公司不会强迫员工加班。
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