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Stardock的沃德尔-尽快切换到Windows 7

时间:2022/6/28 11:32:14  作者:3d传奇952748  来源:www.mishicq.com.cn  查看:156  评论:0
内容摘要:游戏玩家和开发者从来没有完全接受过Windows Vista,但以PC为中心的开发者和数字出版商Stardock( 银河文明II )Brad Wardell告诉Gamasutra,“如果每个人都快速切换到Windows 7,它将尽可能好。”首席执行官沃德尔最近的主要出版合作关系正...

游戏玩家和开发者从来没有完全接受过Windows Vista,但以PC为中心的开发者和数字出版商Stardock( 银河文明II )Brad Wardell告诉Gamasutra,“如果每个人都快速切换到Windows 7,它将尽可能好。”

首席执行官沃德尔最近的主要出版合作关系正在进行中<太阳帝国的罪恶上与迷失传奇私服发布器铁甲的合作和关于<...>半神的气体动力游戏,他对即使对公司和产品的看法也很坦率与Stardock有关。

他批评微软在驱动程序准备就绪之前发布了Windows Vista,并没有新迷失传奇进行适当的能优化。

然而,Windows 7是Vista的演变,到目前为止的报告已经表明其许多前任的问题已经解决了。 “显然,表现非常好,”沃德尔说。

特别是,他指出了一个名为WARP的能--Windows高级光栅化平台 - 允许系统的CPU在视频卡不支持某些渲染能时执行DirectX加速,或者如果不包含离散卡个人电脑。

这与Stardock的基本原则之一相关:“我们希望游戏在高端系统上看起来令人难以置信,但我希望人们能够在飞机上使用已有三年历史的笔记本电脑进行游戏,”Wardell说。 br />

“经常发生的一件事是,‘Stardock如何在这些小众游戏上赚这么多钱?’因为我们的游戏运行在数百万个盒子上。”

因此,尽管人们对Windows 7充满热情,Stardock并不急于要求用户支持direct x 10或11

沃德尔解释说:“我们认为,在Windows Vista达到临界质量之前,我们非常致力于使用DirectX 9。”。

“开发者仍然可以在他们的游戏中产生同样的能量,这就是我们使用引擎所做的。你不需要DirectX 10或11来制作这种照明;[使用他们]你不需要编写它,而需要实际使用它。”


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